経験サプリメントによる
行動変容と創造的協働
人が直面する多くの問題は、既に誰かが経験し、解決したものです。本研究では、この点に着目し、経験をディジタルデータとして抽出、経験バンクに記録して流通させることで、創造的協働を実現します。その際、ユーザが記録された経験を受け入れてより容易に行動変容するために、認知バイアスを考慮し、経験サプリメントと呼ぶユーザ適合した情報に変換します。また以上の処理を、学習、健康、スポーツとエンタテインメントの分野で実証します。